在逃生游戏里吃软饭 第146节(3 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “你有办法?”
  两个失明的人站在河面中央的小小石块上,周围没有人提示,也感受不到任何迹象,要凭空猜测跳跃到另一块鞋盒大小的石头上,难度不言自明。
  若是失足落水,瞬间毙命。
  可不是闹着玩的,亦不是碰运气就能成功的。
  林言左思右想,除了硬闯没有别的办法,“你有没有什么可以探测出石块位置的手段?”
  孙方池摸了摸后腰的鞭子,“问我?是你大言不惭说可以破除迷阵,我才跟你合作的,现在反倒问我?”
  林言忍气,“就算是我提议的,现在这种状况你都不愿意出手?”
  “是你根本没有明白重点。”
  “重点是什么?”
  孙方池叹气:“你我都看不见,除非能拿出代替眼睛的办法,否则就不要想着依靠试探的手段,游戏的空子哪有那么好钻,更大可能把自己装进去。”
  林言略一思索,“那依你看?”
  孙方池道:“首先要确保落水后的安全,毕竟以两个盲人落水的可能性高达99%。从昨天的情况来说,玩家落水之后,血液扩散,说明是外伤而死,那么制造外伤的原因有两种,一是生物,二是机关。”
  “针对这两种,咱们要做的准备哟,第一,可以消除气息的东西,避免水下生物察觉到我们,第二,足够坚固的护盾,避免受到水下机关的伤害。”
  林言了然,“照你的说法,如果我们有这两样东西,完全可以从水路到达对面。”
  孙方池鼓掌:“说得好!问题是,你有吗?”
  林言气虚,“……倒是不知能不能在水下使用。”
  “嗯,那先把水下的需求放一边,我们来说说水面上的关键,如果我们不能落水,那么要如何正确的跳跃到一米之外的势头上?并且要跳五十次以上。”
  林言沉默,孙方池继续说道:“你之前说了,想要找替代视觉的方法,比如说试探出石块的位置。”
  “但习惯了视觉辅助的人,靠感觉是行不通的,没有经过常年的锻炼,单纯感觉出来的位置和实际的位置相差过大,若是在现实之中,平地之上,还可以通过试验来矫正感知。可我们前面的状况是,差一分就落水,没有试验的机会。”
  “你的话听起来,我们就直接等死好了!”
  “当然不是。你怎么还没明白?”孙方池罕见的耐心解释:“我已经说得很清楚了,关键点在于能不能落水,咱们要是扛得住落水的后果,就放心大胆地跳,甚至可以从水里游过去,要是扛不住,那就要绝对的避免落水。”
  林言焦躁,“还不是一样!我们不能落水,还能干什么,只能站着等死。”
  孙方池叹了口气,“既然明知道不能落水,我们在水面上的所有行动都要围绕这一个原则。”
  “一堆废话!”
  “并非如此,”孙方池平静地道:“很多时候,我们知其然不知其所以然,你以为的并不真的是你以为的。所以很多看上去一目了然的事情,我们重新思考之后,才能得到答案。”
  “比如说现在,我们已经得出来行动宗旨——以不落水为原则行动,同时做好落水后的针对性防御。”
  林言被孙方池的车轱辘话弄得心烦,“你直接说明白不好吗?”
  “唉,我总觉得这些是一点就通的道理,不知道大家为什么放弃思考。”孙方池抱怨,“规则并没有规定我们一定要在石头上跳跃前进,只是玩家们自己没有使用别的方法而已。”
  林言惊喜,“你的意思是,我们可以在水面上行走?”
  这回轮到孙方池惊讶了,“你竟然有这种本事?” ↑返回顶部↑


章节目录