第五十三章 害怕什么(2 / 5)

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  当然可以。关越点了点头,对卓远舟说了一句:“做好接待工作。”
  嗯?卓远舟一愣,上前两步,小声问他:“我接待吗,你接下来有其他更重要的事情?”
  卓远舟倒不是要推脱,只是这款游戏关越从大学时期就开始构建,在全球最好的游戏制作专业里拉出来个团队,回国进行研发。他虽然加入得很早,但现在毕竟已经转型运营岗,说起对这款游戏的了解,肯定不如关越这个总策划来得清晰。
  所以面对杨萌萌这个犀利的内行人,最好还是关越在场坐镇比较好,要是她问出什么特别核心的问题,卓远舟怕自己招架不住。
  关越看他一眼:“我当然也在,就是让你多说点话活跃气氛而已。”
  哦,那就好。卓远舟放心地点点头,微笑着重新面向杨萌萌。刚要开口和她继续单方面热情寒暄,就听见前面的关越靠近姜欣,开口时声音强压着平静镇定,里面仿佛藏着蓄势待发的烈火。
  他对姜欣说:“我带你了解一下我的王国。”
  .
  《曙光战争》是一款主机游戏,即全程只有一个玩家的单机游戏。制作完成后会在主机游戏平台上付费销售,为每一个玩家创造只属于自己的游戏世界。
  它的体量远超一般主机游戏,这个特点十分鲜明地体现在游戏结局上。《曙光战争》的背景设定在一个西式架空奇幻王国里,玩家的主视角是一名天才的帝国骑士,能够在战争中起到决定性力挽狂澜作用的人物,游戏的起始时间在主角八岁生日这天。
  八岁,是主角正式开始经受骑士训练的这一年。玩家的选择会影响主角的家境、社交、能力、名声、婚恋,还有能够左右战争结果的政治格局。经过二十年艰苦卓绝的训练之后,玩家所操作的骑士将成为战争中的一方主将,而之前和之后所做的所有操作细节,能会汇聚到一起,指向最终的结果。
  “这款主机游戏有四十二个不同的结局。”关越向姜欣和杨萌萌介绍,“文案和故事策划的工作量非常大,每个结局之间都天差地别。从大获全胜到帝国沦陷,从协商停战到主角战死,可能性应有尽有,每一个结局都是由玩家一步步、一年年,亲手选出来的,应该会给大家留下深刻的印象。”
  姜欣尽管玩游戏不多,依然听出了这其中庞大的工作量,忍不住相当诧异地问:“完美结局好打通吗?”
  “完美的he大团圆结局?非常难打通。”关越颇为理所当然地说,“这很正常吧,想要人生完满不出错太难了。”
  从他所说结局的数量,姜欣已经隐约预见到了这个答案,然而真的听闻的时候,依然默了一默。她想了想,问卓远舟:“《曙光战争》到时候也是你来运营吗?”
  “对啊。”卓远舟点了点头,“关越主管策划,我主管运营,极光游戏出品的项目都是这样。”
  杨萌萌闻言看了他一眼,言简意赅地说:“保重。”
  “……”卓远舟微笑,“不挨骂的运营不会红,我做好准备了。”
  杨萌萌又看他一眼,这次点了点头:“加油,抖m。”
  卓远舟:“……”
  姜欣在旁边听得莞尔。
  运营岗的工作人员基本都已经下班,《决战时刻》办公区只剩下一些晚班的客服还坚守在工作岗位。现在还在公司没走的,大部分都是《曙光战争》的开发人员,刚才被关越关在会议室里的那十几个都是。
  他们当时抱完之后,关越就回身把门又打开,把会议室的人都放了出来。一群人好奇地探着头出来,男女比例感人,第一眼就看到外面站着的花一样的姜欣,愣了一下后,纷纷都很有内容地长长哦了一声。
  “这不是,这不是!!”一个眼镜片超厚地小哥一脸激动地指着她,“这不是老大家的……”
  话还没说完就被后面的人捂住嘴,七八只手一起把他拖到后面。
  一个神情还算稳重,脸上却还冒着青春痘的年轻小哥闪身出来,搓了搓手,代表大家,嘿嘿笑着问:“老大,舟哥,这是?”
  “这是姜欣。”关越跟他们介绍,“还有她朋友杨萌萌,风云网络信息安全部门的副主管。”
  大家刚才虽然都看到了站在姜欣旁边的杨萌萌,不过男人的眼里是容不下和自己不相上下(自认)的帅哥的,是以刚才谁都没多向杨萌萌身上瞟。现在一介绍她的身份,大家顿时大吃一惊,从说话里也听不出是哪个萌字,青春痘小哥激动地立刻上前,双手握住杨萌萌一只手,使劲摇了摇。
  “欢迎您莅临我们公司指导!”他激动地说,“蒙哥!”
  他这个称呼一出,杨萌萌顿时对他的印象分大涨。她亲切地青春痘小哥握了个手,转头对关越说:“你们公司还是有会说话的嘛。” ↑返回顶部↑


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