第四百七十八章 压力爆炸 令人绝望的暗黑地(2 / 2)

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  游民星空、黄油动力、叶子猪游戏测评等都给出了满分。
  《暗黑地牢》的格局乍一看只是一部非常传统的“dungeon brawler”,在很大程度上来说它也的确如此。
  不过它却有一处新鲜元素格外夺人眼球,那就是其对游戏中的英雄们可能遭遇的精神创伤所作出的探索。
  它提醒了我们,如果一个正常的人长时间的暴露在险恶的环境中,长时间的与恶形恶状的怪物们打交道会承担怎么样的心理压力。
  它的逻辑大概可以总结为一句话:那就是不管你是不是生为涅法雷姆,如果你与烂肉、尸臭、阴险的陷阱、刀剑切割入肉体的声音、巨大的虫子以及会动的骷髅等玩意朝夕相处,几乎必然会产生各种各样的精神问题。
  《暗黑地牢》最为残酷而真实的地方——这诡异战场上的恐怖早晚会把你的战士们都折磨成精神病。
  这样的例子我们在影视作品中经常能够见到,在现实生活中则被称为创伤后应激障碍(ptsd),指人在遭遇重大压力后,其心理状态产生失调。
  造成ptsd的原因多种多样,但归根结底,始终都是因为压力的积累。
  其具体的症状也千变万化,其中包括妄想、自私、抑郁、疯癫、胆怯、绝望等等。
  现实生活中的ptsd会对患者的生活与家庭带来沉重的打击,但在《暗黑地牢》中,各种各样的精神创伤却成为了游戏最大的魅力所在。
  每一种特性都会给英雄们带来非常有趣的影响,比如在压力下罹患妄想症的英雄会害怕遭队友暗害,进而拒绝队友对其进行治疗。
  陷入“绝望”状态的角色则会时不时地说一些悲观的言论,进而增加其他队员的压力值。 ↑返回顶部↑


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