噩梦之城【修错】(6 / 7)

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  铁训兰耸肩:“你且看。”
  落笔之处,她写下三个字。
  【场景四】
  >>>>>>>>
  虚拟宇宙,游戏版直播。
  屏幕上密密麻麻的弹幕,飞鹤懒得关,调了下遮挡比例,接着研究【考程干扰】。
  评论区和弹幕不同步,也是刷刷起飞。
  “咋改啊,文苑咋这么贱,一共33%的蛋糕,它一脚切走了29%!”
  “是呢呗,4%的余额,估计连颜如玉人设重新雕琢一遍都不够!还逆转结局呢,我看铁训兰得死。”
  “诸位,我好激动!这么吊的题材,这么难的局面,我都遇上了!”
  飞鹤也觉得铁文豪很悬。
  末世是个好题材,能亲眼见证它诞生是无与伦比的荣幸,但,如果文苑考试现场它落了灰,那就是板上钉钉在说:这本子的拓展性不足,有瑕疵。
  这跟迎面一刀有啥区别?
  除非——
  飞鹤想不出好办法,他瞧着屏幕里‘执行经纪’的表情,好像并不紧张?
  莫非,她有办法?
  ......
  当【场景四】三个字出现时,飞鹤一口茶喷在了光脑上,脑壳充血轰隆隆响。
  这、这是做啥子?
  在全息游戏过程中大改吗?无准备、不修文、众目睽睽之下?
  脑壳被雷劈了吧!
  不,不对——一个声音在精神深处提醒着——
  想想比例。
  飞鹤死死盯着那句【4%余额】的留言,脑水转的飞起。
  ……
  原版《渣月》三个场景,每个占比33%,模式二的修改极限也是33%,小蚕豆一脚大改结局,修掉了29%。
  矛盾的核心就在于,无论怎么改,想把结局修好,都不是4%的余额能解决的。
  得想办法,多榨出一些修改额度。
  那么,怎样才能从33%的底线中多掏出一点塞牙缝呢?
  …… ↑返回顶部↑


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