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  庄甲一觉醒来,发现自己竟然染上了负面状态。
  他懵了好一会,然后破口大骂。
  “辣鸡游戏!怪物出没、缺乏食物就算了,怎么还有健康系统的!”
  每天醒来都要先骂游戏一顿,然后无力地接受游戏设定。
  庄甲一开始还没把这事放在心上。
  不就是体力消耗翻倍吗?他多做点吃的补充体力就行了。
  现在的玩家分为两类。
  一类是富贵险中求,在镇外极其危险的情况下,依然选择组队去海边钓鱼。
  另一类就是完全不愿意涉险的玩家,靠完成告示栏任务换取食物,或者用资源和钓到鱼的玩家交换。
  庄甲是个铁匠,但平时接不到啥铁匠生意。
  npc们偶尔会来修修工具、家具什么的,玩家就算了,能弄到金属的人不多,用坏了工具一般选择自己再做一个,很少有愿意花钱维修的存在。
  所以庄甲格外羡慕木匠小冯。
  修缮住宅、修建厨房都是木匠能做的活,听说小冯还跟镇上那个农夫搭上了关系,出门干一趟活有时候晚饭都包了,真是运气好。
  运气更好的大概是理发店的比比,理发手艺稀烂,但不知道为什么经常能得到农夫的投喂。
  庄甲嘟囔着,做了两份鱼带上,到告示栏前瞧瞧今日有没有什么看得上眼的任务做。
  大家挑任务首选两种。
  一个是报酬特别丰富的,比如帮点小忙就给很多钱的土豪任务。
  另一种是报酬给食物的,尤其是镇上的阿姨奶奶,经常把小零食当报酬,味道挺好,不过这种任务可遇不可求,碰上了算玩家好运。
  庄甲运气就不行。
  他看了看,选了报酬最高的两个任务。
  一个是镇长发布的,清理广场垃圾,报酬是2银币。
  一个是木匠任务,需求150根木材,报酬3银币。
  负面状态果然不是摆设,往常庄甲一口气能把两个任务完成了,今天清理完广场后就累得不行,他赶紧把早上带的鱼肉拿出来,往嘴里不停扒拉。
  可吃完饭后,庄甲总觉得哪里不对劲,肚子还是饿得很,他打开手册一看,体力仅仅回复到了65点。
  往常吃一顿饭能回满的!
  显然负面状态不仅加倍消耗了体力,还使食物效果减半了!
  “求求你们游戏组做干点人事吧!”
  这样一来做任务太不划算了!必须把缺乏维生素的状态给去了。
  说得简单,这玩意该怎么去啊?
  庄甲去了趟小镇诊所,花钱检查后,医生npc表示爱莫能助。 ↑返回顶部↑


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