633打着玩儿(2 / 3)

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  那么,作为“铲除人类进步绊脚石”的先进政权,他们之间为何也会起冲突呢?
  理由相当滑稽,其中一个势力组建的政权,竟然也是帝制……另外两个势力无语,谴责了这么久封建王朝,您自己居然做了皇帝,这也太不要脸了吧?
  可人家说了,我们的帝制,和落后的大齐有本质不同,我们的皇帝,那是人民选出来的!
  别逗了,猪才信你。
  大齐讨伐“联邦”,“同盟国”觉得无聊,随便发表个檄文就去攻打“新帝国”。新帝国的皇帝陛下不知是脑袋发懵,还是自恃实力雄厚,应付同盟国的同时,居然跑去招惹联邦。联邦也不惯着他们,立刻派出一支部队,和新帝国撕了起来。
  大齐一看,我跟狗屁联邦正决斗呢,你新帝国随便插手,这是不尊重我,于是派兵教育新帝国做人的道理。
  新帝国三面受敌,终于扛不住了,就找同盟国服软:你瞧你一言不合就来打我,其实我挺冤的,要不咱们先中场休息,让我专心干他们两个傻逼?
  同为新贵,同盟国认为应该给新帝国个面子。问题是他们主动攻打新帝国,可见对战争有多渴望。人家三方打得兴高采烈,他看热闹多不过瘾啊。
  好歹大家都是先进政体,不好意思和联邦翻脸,咱打大齐这个老牌帝国好了。
  同盟国又去攻打大齐。
  谁知联邦不领情:你们看不出来,其实我已经占据优势,马上就要战败大齐了,我会乱说?你这时候跑过来摘桃子,是可忍孰不可忍!联邦派兵攻打同盟国。
  新帝国喘过一口气,一看联邦攻打同盟国,认为这是个很好的报仇机会,立刻派兵反击同盟国。
  于是,每个政权都同时和另外三家作战。
  局面一片混乱……
  这一打,就是数十年。
  人死了不少,但也因为战争,使得现代武学和科技水平突飞猛进。而且四个势力都是人类政权,甚至领袖全是孙氏皇族,民众之间有着千丝万缕的联系,即使爆发乱战,该有的交流必不可免。一方武学科技有了进步,用不了多久,其它三方就会窃取到手。
  战争永远拥有强大的破坏性,如今人类基本不相信世上曾经存在过僧道高人,战争其实也是原因之一。
  打到最后,战争已经变成一种敷衍。
  大家都看明白了,四方势力谁都奈何不了谁,倒霉的是那些付出性命的高手。
  其实直到今天,四个势力都从未宣布过停战。然而,他们的军队早已返回本土多年,民间的交流也越来越频繁,商业往来、探亲访友、旅游观光,总之跟和平时期没什么区别。
  唯一不方便的,是需要边关查验身份,开具通行证。
  原因也不复杂,大家正面战场玩不下去,改成渗透敌国的间谍战,相当符合逻辑。
  无论是老牌帝国大齐,新帝国,乃至所谓民主先进的政体联邦和同盟国,选举出的新领袖,永远都是大皇帝的子孙。
  这也是民众不愿认真打仗的原因之一:你们孙氏自己人打着玩儿,牺牲的可是百姓的命。我们不傻,陪你们玩儿行,别想我们头脑发热为国捐躯。
  如果可能,孙钊当然愿意大皇帝帮他铲除反对派,重现大齐帝国往日的辉煌。
  可说起来大家都是大皇帝的子孙,他孙钊合法继承皇位不假,其实严格来说,所有人和孙蒙的关系都差不多,全都是孙思道的直系后人。
  至于说大齐才是大皇帝传下的唯一合法政权……以他老人家的脾气秉性,真不一定在乎。
  孙钊思来想去,最终也没敢欺骗孙蒙。
  这些人可都是传说级高手!欺骗他们,那是作死。
  听完孙钊的讲述,孙蒙半天没说出话来。 ↑返回顶部↑


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